第十章:旋转的硬币(b12)

Johnson / 著投票加入书签

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    问题的关键:

    反射活动是中枢神经系统基本活动形式,分条件反射和非条件反射。其中条件反射是在非条件反射基础上建立的后天反射,是高级神经活动的基本方式。我们的大脑是一套错综复杂的分工协作系统,各个部分相互影响、相互制约、相互依存,条件反射显然是其中至关重要的部分。

    而这部分可以由我们控制。

    条件反射受“表层思维”影响,具有可塑性和易变性。——只要“表层思维”可以影响的东西,都可以轻易改变。在“心理暗示”作用下,条件反射可以被人为地“创建”、“加强”或“削弱”。现代科学已经证实,睡梦中的经历,想象的经历,都可能刺激产生条件反射。①

    每个人的心理暗示能力不同。(即使同一个人,在不同状态能力也差别很大。)对于某些“有能力”的人(很少),经过训练,可以做到熟练“编辑”自己的条件反射,甚至可以“编辑”多个“简单条件反射”串联形成“复杂条件反射”。这有点像电脑编程,所以斯科特习惯把它称为“反射编程”。

    人类的思想、行为,都可以看作一连串条件反射的结果。一旦学会了控制条件反射,思想浩瀚无穷的潜力就打开了大门。那是无与伦比的感觉,没编过反射的人可理解不了。

    很少人知道这秘密。斯科特从未在哪本书里读到人为编辑条件反射的内容。甚至51区都没意识到它的浩瀚潜力。他们有意培养精神控制能力,就是一直没能细化到条件反射,没能把它作为中心。

    斯科特显然属于能比较自由控制条件反射的极少那部分人之一。他甚至可以在空气中勉强运算三位数与三位数的乘法。为此他可是伤脑筋编了不少时间的程。

    编辑条件反射是颇复杂的过程,而且每隔一段时间还得像维护电脑系统似地维护它们,不然“程序”们可不会一直高效,甚者还会变得危险。——思想,是的,它们的局限是……非常具有破坏力。

    ……

    斯科特在沉睡下去之前添加的反射——事实上是一个“反射组”,也就是一组“复杂条件反射”,能帮助他更好地适应“神经元搭桥”带来的改变。这是他根据自己对手术的理解谨慎编辑的。编辑这东西几乎花了他三天假期的一半时间。他希望一切顺利。

    ①关于心理暗示构建条件反射,一个常见例子就是在睡前暗示自己要在某个特定时间醒来。